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回顾2024年:推动越南电子游戏产业走向世界

MDH娱乐电子竞技队的练习室。图自越通社

MDH娱乐电子竞技队的练习室。图自越通社

(来源:越通社)2024年,越南信息与传媒部同电子游戏开发企业配合,举行了许多活动,为电子游戏产业发展注入了强劲动力。

年初至今,信息与传媒部共发放23张G1许可证,同比增长5%,同时吊销50张G1许可证。截至11月15日,共发放G1许可证288张,其中有效期许可证184张,被吊销许可证104张。

2024年年初至今,获得G1许可证的游戏有169款,同比增长25%。截至11月15日,共有1687款游戏获得G1许可证,其中1125款游戏正在发行,562款游戏已停止发行。

此外,今年年初至今,信息与传媒部共发放30张G2、G3、G4许可证,较2023年同期增长70%。截至目前,共颁发了192张G2、G3、G4许可证。

今年年初至今,获得G2、G3、G4许可证的游戏有3132款,同比增长114%。截至11月15日,共有1.63万多款游戏获得G2、G3、G4许可证,其中1.53万多款游戏正在发行,1011款游戏已停止发行。

预计2024年,越南电子游戏产业营业收入达到12.5万亿越盾(约合35.7亿人民币),较2023年略有下降。游戏行业从业人员约为 4100 人,同比增长31%。

据越南信息与传媒部称 ,近年来,国内游戏开发企业与国家管理机构配合制定2025~2030年越南电子游戏产业管理发展战略,成功举办2024年第二届越南国际游戏展(Vietnam Gameverse)。该活动吸引了超过 4万人参加。

此外,越南信息与传媒部等单位还举办系列研讨会、座谈会,连接国内外电子游戏开发企业,为游戏初创企业、大学生提供支持,培养电玩领域的人才等。

与此同时,积极采取措施,做好电子游戏产业管理工作,遏制电子游戏的负面影响。其中包括,要求电子游戏供应商严格遵守法律法规,严惩网上赌博和组织赌博活动,与有关单位配合遏制非法广告、赌博游戏,加强对违法行为的检查监督。因此,赌博等违法游戏基本得到治理整顿,为电子游戏产业营造了公平竞争的环境。

但目前越南电子游戏产业仍存在一些不足之处,如国外游戏仍占据巨大的比例(越南游戏占14%,中国游戏占81%,美国、韩国、日本等其他国家占5%)。关于游戏内容、图像版权的纠纷投诉仍时常发生。

2024年,越南信息与传媒部在不断加大对电子游戏管理力度的同时,还关注推动该产业发展,同有关单位配合,促进电子信息领域发展,制定电子游戏产业人力资源培训的项目和计划,其中关注游戏项目的设计、编程、图表、治理等工作,提高游戏节(GameVerse)的影响力等。(完)

 

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